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第4章 自己跑路的奖励(第1页)

“加油!加油!”

的光点变出两个拉拉队彩球在那里挥着。

许一零尽可能消化着新获得的道具,是试手的话没必要那么紧张,虽然不断变化的倒计时很有压迫感。

她查探着直接与思想挂钩的道具信息,遇难者遗魄的关于环境的延伸能力是……

诡谲怪诞的木偶卡住边缘跳跃而下,猩红的木偶眼纹变为亮堂的红色,在夜中一圈圈光纹扩散,背后是抱成团抖的五个灵魂。

木偶抬起只胳膊变换成了白骨质感的刀锋随后跳跃而起,度飞快的将许一零砍成了两半,但没有血液飞溅,只有游魂影子破散消弭。

不远处,许一零出现在了游魂密集的地方,与其中某只游魂互换了位置。

难者同构,所有迷失灵魂所处的地方皆为可以跳跃转换的空间。挂饰浮在她掌心,着晶莹的海蓝色光芒,如同水晶般闪烁。

靠近木偶的数只游魂半透明身体聚散成代表遇难者遗魄的图案,瞬息窜出无数玻璃碎片刺向木偶。

但这一击空了,木偶反应比想象中快,玻璃碎片们互相撞击爆炸形成蔚蓝色的火焰,游魂隐隐约约在火焰中跳动。

在木偶转身面向许一零的位置时,她却从背后离木偶相当近的、附着游魂的火焰中窜出,挂饰变为长刀,全力一挥后在木偶背后留下长长的刮痕,大概不到两毫米深。

“刮痧呢我丢!”许一零双臂震的酥麻,见情况不对飞快转移位置,木偶挥胳膊再次砍空,这次木偶反应变快,迅确定了许一零的新位置。

不对不对,这玩意儿主要针对灵魂,不是贴身肉搏用的!这不相当于自己拿着个法器往人家头顶砸,妥妥没事找事自觉增加游戏困难度吗?

许一零思绪飞转后知后觉出问题所在。

红色光点也是看的津津有味,新人的犯蠢行为总能给枯燥乏味的生活增添许多乐趣。

拿着遇难者遗魄堪称鬼绝杀的魂刀砍这种木偶实体,刀不断都算是给她面子。

“嘿,感觉遗魄前主人棺材板都要压不住了。”

化成的红光点伸展着,本来还挺舒适的他看向举着两个拉拉队彩球的光点后顿时唉声叹气,抱怨自己怎么带出了这么个玩意儿。

视线再次回到许一零这边,木偶的反应随时间加快后想搞偷袭基本不可能。

因为倒计时结束就算生存胜利,她用遗魄攻击又消耗巨大,许一零干脆就一路在荒野上反复横跳,不再试图干掉木偶打个额完成。

很快计时到了“o:o”,仅仅为生存,遗魄在这种荒野上的实用性还是相当好的。

当木偶在倒计时归零时停下不再动弹时,许一零也瘫坐在了地上,半空中的大眼睛缓缓闭上,那些倾泻而下的光瀑也随着眼睛而闭合。

遗魄的各种能力是有疲惫叠加的,用的越多越累,跟全力跑完千米后的感觉如出一辙,头脑沉重郁闷,嗓子痒,胃像是要翻出来了。

把花球收起变出小本本和笔然后飞到许一零脸前。

“你关于魂魄通用属性项的思维适配性是,很高分哦!”

“时镜内部所有道具在获得时信息都会直接灌输大脑,这其中就涉及到灌输的适配性,如果适配性过低甚至会导致信息缺少,即部分能力无法使用的情况。”

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