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第53节(第1页)

陆成浩没好气地笑了:“洛总监,我们这次会议是讨论目标冲刺方案,可不是讨论最近在玩什么游戏。”

“方案不行。”洛惟青随口应道,收起手机,“所以……”

“不行?”

陆成浩瞪大了眼睛,一手撑在洛惟青身前,另一只手拿起桌上那几张纸质版方案,在洛惟青面前用力抖动。

“洛惟青,你看得懂吗你就说不行?”

洛惟青叹了口气。

他怎么忘了,现在的下属和以前的不是一类人,得手把手教的!

他从陆成浩手里拿过方案,拿起一只中性笔,在上面迅速花了几个圈,又唰唰写了一串计算公式,重新塞回陆成浩手里:

“你的预计销量估算方法问题很大。也就是说,就算把你方案里规划的所有活动全部超预期落地,季度目标你也完成不了。”

陆成浩愣住了,视线迅速在那张纸上左右移动,很快嘴唇微微张开,呼吸变得急促起来。

洛惟青没再理会他,又点开那款游戏的介绍页面:

“ES1。0旧有产品价值及使用场景的需求有限,我们市场活动得想办法创造新的场景。”

“比如说,《穿成万人迷》这款恋爱游戏,是以五座真实城市为游戏背景的,你不觉得,就非常适合和我们的产品联动吗?”

陆成浩视线从方案上抬起,呆呆地望着洛惟青。

很显然没有跟上思路。

洛惟青自顾自继续:

“恋爱游戏,越身临其境,玩家的体验才越好。如果我们在这五座城市,建立多个线下的剧情打卡点,只要玩家戴上ES1。0,每到一个打卡点,耳机就会受感应触发,自动在玩家眼前投影出攻略对象的虚影,耳机中也会响起攻略对象的经典台词……这样下来,会发生什么?”

陆成浩恍然大悟:“会……”

洛惟青站起身:“ES1。0就能成为这款游戏交互的必买道具,短期就能快速拉动一波销量。当然,长期来看,ES1。0也可以和多家游戏公司合作,尝试把二次元人物通过投影方式带入三次元,但那就不是我需要考虑的了……以上都是我刚刚随便想到的,仅供参考啊。去去去,重新写方案。”

陆成浩在原地愣了好半天,等洛惟青快走出会议室,才突然醒悟般拉住了洛惟青的袖子:

“洛总监!”

洛惟青:“还有问题?”

“那个……”陆成浩卑微地望着他,“你能不能把刚刚的话再说一遍,我录个音……”

洛惟青扯了扯嘴角:“我刚刚说了那么多,你全在走神?”

陆成浩卑微低下头:“不不不,洛总监,是您思路快于常人。我很愚笨,您得给我留一点时间思考……”

……

终于费尽口舌和陆成浩讲完,但洛惟青在座位上还没休息多久,就见陆成浩又气喘吁吁跑来找他。

“又怎么了?”洛惟青咬着一颗棒棒糖,仰头含糊不清地问。

陆成浩:“为了确认您刚刚的思路是否有可行性,我去咨询了研发的同事,遇到了点困难……”

“研发说不可行?”洛惟青匪夷所思,“这么简单都不可行?”

“不是不行,是研发部根本不愿意支持我们!”

陆成浩整理好措辞,长叹一声:

“研发部门的总监,周一就和他们部门的人说,先不要和市场部合作!说是周五的总监周会召开之前,他不认可您作为市场总监推动的任何工作!”

“我还听说,销售部总监也对内下了类似的指令,先观察您上任后的动作,再决定配不配合……

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