若是产生伤亡,则视情况减扣10至50分。
而非人为的突发情况出现几率极少,若是出现,公会高层将举行会议,商议决定其表现是否需要减扣分数,以及减扣数额。
后勤的则复杂一些,因为各种物资的管理都不一样。
像是木材、铁块这些最基础的物资,消耗量是最为庞大的,而且各个方向都会用到,是最不容易计算的。
虽然价值不高,但是积累起来也是很大一笔资金,像是他们公会现在的消耗,每天就在二十枚蓝色徽章以上。
若是抵达中转站,需要进行制作物品进行售卖的话需求更会上升数倍。
负责的干事只需要从中贪墨半成,然后带到外面卖掉,就算是系统的商店回收,一个月下来个弄上一两枚银色徽章也不是问题。
至于安排人对这些干事监管,那监管的人也参与其中怎么办?继续安排人去监管?
何洋给出的办法是,由汪中阳的纠察处轮值监管,各种物资管理的干事也每月进行轮换,根据实际产出和消耗计算损耗,在年终根据他们在各个岗位的实际损耗,判断是否需要减扣考核分数。
而那些底层玩家最是简单,一年下来获得贡献低于一千的玩家,最后十名将会持续一个月停止基础食宿的供给,而且禁止公会其他成员对其进行帮助。
想要活下去,只能靠自己赚取贡献值购买食物,若是这都做不到,那饿死了也不会有人同情。
就这一项,就讨论了许久,对于各个位置的每种问题分的越来越细,越发的停不下来。
最终还是周白拍板,按照他们当前决定的那些定下初稿,之后遇到新的问题,再往上添加。
而且那些新的问题,第一次是谁触发,其扣除的考核分数,将会商议后决定的双倍。
这样也算是防止了有人故意去钻规则的空子。
最后,何洋给出了一个大体的目标,交由众人讨论,最后确定他们要做到的程度,他们的具体工作内容也会根据这个目标进行划分。
战斗人员这边相对简单,钱文瑞几人商议后现场就给出自己制定的目标。
从现有的战斗人员中,选出部分替换掉现有的那些后勤人员,负责战斗中的后勤工作。
最后定下,三个月内保证拿出一支精通各种阵列,配合默契的五百人战斗队列。
由李慧丽配合,让所有治疗人员也都熟悉各种战法。
半年内,帮助这些治疗人员进行特训,筛选后组建有一定自保能力的战时治疗队伍,以应对各种规模的战斗。
全年目标,优化掉那些懒惰,混日子的正式战斗人员,筛选吸纳优秀的玩家加入战斗队列。
而后勤方面就细致的多,不但是涉及到所有玩家,更是要细分到每一位干事身上。
张婕将会根据各个部门的实际情况,然后拟定明确目标交到何洋处。
最后,因为那些麻痹草的原因,众人一番商议后决定暂时放缓各种计划。
给出大家更多准备时间的同时,也尽快的赶到第二中转站。
这场与众不同的会议这才算是结束。
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