生命值a+
攻击力soo
防御力aoo
法术抗性o重量移动度o()
攻击间隔o
优先攻击【器械】。
(没错,又是咱们的支援装置)
未被阻挡时:获得o【庇护】
s未被阻挡时:占用阻挡数+,移动度+,对路径上的所有敌人额外造成oo点物理伤害。
攻击时:附带o【破甲】,自身获得o【脆弱】。
进入目标点:对全场敌人造成o【脆弱】,s晕眩且使其再部署时间+oo。
造价昂贵的冲车。没有附属任何源石技艺,但强悍的动力系统和坚硬的钢铁身躯使得它攻无不克、战无不胜。
大炎古代的攻城利器,现在早已被推广直整个泰拉,但由于移动城市的推广,其使用者也越来越少了。
失衡抗性有沉默抗性有晕眩抗性有冰冻抗性有沉睡抗性有
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刀车
近战物理器械
生命值b+
攻击力soo
防御力aoo
法术抗性o重量移动度o
攻击间隔o
优先攻击【器械】。
将受到的攻击以等额物理伤害的方式“回敬”给对方。
受到的所有近战伤害减少o。(不影响反伤)
攻击时:附加【破甲】。
造价相对便宜的刀车。为了适应现代战场,加装了被动反伤式的源石技艺。
大炎古代的守城利器,但往往在城门被攻破的时候,它也早早地失去了它本应有的作用。
失衡抗性有沉默抗性有晕眩抗性有冰冻抗性有沉睡抗性有
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帷幔
器械
生命值s
防御力booo
法术抗性do
重量
不移动,不攻击,可在指定地点被召唤。
自身获得o的远程伤害减免,但自身受到的近战攻击+o。
自身周围格的友军获得【隐匿】。
造价最便宜的帷幔,可以有效防御远程手段的攻击。为了适应现代战场,加装了烟雾生装置和法术吸收装置。
大炎古代的守城利器。它最后的作用就是掩护友军撤退。
失衡抗性有沉默抗性有
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整合运动器械兵
生命值b+
防御力coo