伍德海姆震惊地看了他一眼,他居然还要付钱?
他赶忙推拒:“您救了我的命,我理应报答您,怎么能收您的钱呢?”
实际上,如果是一般情况,像他这样被救下的商人是需要把身上的所有钱财和货品赠送给救下他的人作为报酬的。
这是一种默认的规则,如果被救下的商人拒绝,那么救下他的人完全可以直接杀了他,并且不会受到任何谴责。
因此,有时候一些贵族会故意制造危机,然后出手相救,这样便不费吹灰之力获得了一大笔财务。
现在这样只给一把大剑实在是太占便宜了,伍德海姆虽然不主动提出赠送全部身家,但也不敢得寸进尺的收钱。
乌森疑惑地问:“白给?”
伍德海姆坚定的点头,然后小心翼翼地问:“恕我唐突,请问我有荣幸得知您的名讳吗?”
“贵族”立马笑了:“我叫乌森,你这人还怪好的嘞!”
伍德海姆默默地看了他一眼:
谢谢,我也觉得你这人怪好的嘞。
你想搬家吗?
乌森没想到自己救下的第一个npc居然是个商人,这真是开门红。
还顺便免费得到了他最喜欢的大剑。
经过前一场战斗,他对这个游戏的评价高了不少,主要是打怪打得很爽。这些怪一点也不像其它全息游戏里的怪一样僵硬,完全延续了以前的质量,它们还挺灵活的,给乌森带来了不少挑战感。
他学过一点武术,平时要么操控键盘或手柄打怪,要么进全息游戏用设定好的几个固定动作打怪,根本没什么挑战性,现在这个游戏就挺好,让他能一展所学,果然真刀真枪的上还是最爽快了。
而且建模也很不错,每一个小怪脸长得都不一样。和那些为了省钱直接用同一个建模的游戏完全不同。
五星好评!
都说细节决定成败,以乌森资深老玩家的专业眼光,不出意外,这个游戏铁定能火。
就算游戏性实在不行,也会有很多人买来当个旅游模拟器。
如果他视频做得好,在占据了先机的情况下,可以拥有更多的粉丝,这样就能赚到更多的钱了!
为了小钱钱,也为了这个好游戏,乌森决定做个全收集攻略。
这样购买这个游戏的萌新们很大概率会参考他的视频,播放量就能上去。
就这么愉快的决定了。
思考完最近一段时间的职业规划后,乌森对待这个游戏更认真了。
游戏主要分为两大类,线性游戏和开放性游戏,线性游戏剧情会比较紧凑,开放性游戏则比较自由,各有各的优点吧。