一款游戏的地图设计需要花费大量的时间,用上一两年也不足为奇。
可宫奇英没有那么多时间,他只能简单粗暴地缝合。
经过一阵头脑风暴后,新的塞恩地下城出炉。
上层,融合了【法兰要塞】与【病村】。
冒险者在毒池里打滚点亮三座火焰祭坛后即可打开要塞,挑战其中的Boss——双石像鬼。
【石像鬼(土著魔物)】
【召唤所需精神力:12o】
【生命:c,力量:d+,智力:e,耐力:d,度:d-,综合战斗力:d】
挑战成功,即可通过向下的阶梯,来到“病村”,一个建立在悬崖峭壁上的破旧村庄。
这里集合了宫奇英能想到的所有阴险设计,以至于中下层的不少陷阱都跟上层生了重合。
整个病村他没塞Boss,只是放了几个比Boss还重量级的小惊喜。
预估上层的死亡率能达到百分之五十左右。
中层,融合了【宝可梦】、【城外不死镇】以及【大树洞】。
以汇聚了活尸等敌人的不死镇为中心,外围是参天巨树形成的森林,林中满是及腰的草丛,里面会随机蹦出来宝可梦。
这里照样没钱做Boss,所以宫奇英安排了个大概不可能被暴力破解的厚的石门放在不死镇,只有穿过重重陷阱阻碍,去两个地方打败精英怪找到两把钥匙才能开门。
门后就是大树洞,一个高达千米、各色树枝交错缠绕的地图,冒险者们在错综复杂的树枝上跳跳乐,稍有不慎就会坠落而死,能活着到达底层的人才有资格挑战下层。
下层,融合了魂类游戏的地下地图设计,诸如小隆德遗迹、艾尔登法环的各种地下墓地、矿洞等等,级大杂烩。
最终Boss自然是熔炉骑士,c级魔物是宫奇英目前能使用的最强力兵种。
打败熔炉骑士后,冒险者即可通过传送门回到上层,离开塞恩地下城。
宫奇英仿照葛德温的做法,也弄了十几个复杂的解密机关拦在隐藏的城主房间前,每个机关之间都有陷阱魔物,阴间的地图设计让他自己都觉得恶心。
但这样一来,至少自己的安全就能得到保障。
【城主面板】
【宫奇英葛德温】
【生命:e+,力量:e,智力:e+,耐力:e,度:e,综合战斗力:e】
【可使用精神力升级】
宫奇英盯着面板看了半天,最终还是没有把精神力用在自己身上。
他可以为了多藏几只魔物而大笔花费精神力修改地图,但也会为了节省开支不给自己升级。
总而言之,就是把钱花在开心的地方。
“我个人实力如何不重要,还有拟态能力,”
二级城主权限,解锁了名为“拟态”的能力。
除了随意改变自身外形、声音等等之外,宫奇英还可以花费召唤所需精神力的一半,将自己变身为【可用魔物】里的魔物。
召唤一只熔炉骑士的价格是8oo,他变成熔炉骑士只需要4oo。
缺点是每次变身只能维持24小时,解除变身后剩余的时间会被累积起来,下次可以接着用。
“就这样吧,不可能一次性做到最好,”
做完最后的修改,宫奇英长出一口气,瘫在了神坛上。
他的城主房间空空如也,只有一座没有神像的神坛,不知道是用来干什么的。