这并不是说谎,系统营
地都这样,公测时她亲眼见过。
“什么条件?”卫卿追问。
云凌回答,“居民人数、缴纳税收总额、繁荣度,各方面都有影响。达到要求,系统会自动升级。”
一名玩家突然兴奋,“营地能升级,以后是不是会出现铁匠铺、裁缝铺、药店?”
“会有吧?”云凌不确定道。
以后到底解锁哪些建筑,她还没想好。
另一方面,解锁建筑、招聘到拥有生活技能的NPC人才,店铺才能营业。先解锁哪些建筑,很大程度取决于任务大厅刷新出哪方面人才。就算她迫切希望,任务大厅刷不出NPC,那也没用。
玩家持续亢奋,“有了铁匠铺就能打造装备,有了裁缝铺就能买防具,有了药店就有了恢复型药物,到时候打怪还怕什么!”
说完他面向众人,高声鼓舞,“努力赚钱啊!营地等级高了,大家就都安全了!”
闻言,所有人精神一振,仿佛看到了希望。
末日天灾里没有什么绝对安全,营地也有可能被攻破,安全只是相对来说……云凌本想进一步说明,然而见大家精神奕奕、神采飞扬,话到嘴边不由咽下。
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简单用过早餐,云凌进入任务大厅。
公测时无数次进出,早就习以为常,此时迈入,居然有点小开心。
这是自己的地盘。
云凌心中雀跃,以营地的名义发布三个任务。
【收购麻布,1枚铜币1块。】
【收购木材,1枚铜币1块
。】
【收购丝线,1枚铜币3团。】
次数上限全部设置为二十次。
只要有人将物品递上,交易会自动成交,铜币则即时扣除。
值得一提的是,如果其他玩家在任务大厅发布任务,一旦有人完成,发布任务的一方需要缴纳5%的税金。
游戏初期1枚铜币、1枚铜币地进行交易,税费可忽略不计。但并不是四舍五入约等于没有,而是逐次累积。等累计满1枚铜币,系统会自动扣除。
同理,如果两名玩家在营地内进行交易,卖方也要缴税。
云凌是领地之主,才能不受规则限制。
“这样就行了。”她的脸上漾开一抹笑意,思忖,“等任务大厅刷新出专业人才,再决定下一个解锁建筑。”
目前NPC尚未刷新,她便把昨晚做好、泛着白色微光的亚麻背包塞进双肩包里,然后背上出门。
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一夜之间树木疯长,杂草丛生,好端端的北郊快成了荒野。
云凌提着圆盾往前走,打算去超市、卖场逛一圈。虽然囤了一批食物,但饮用水数量不足,急需补充。
“等等。”走到半路,她不自觉停下脚步,环顾四周,“街上……是不是太空旷了?”
昨天可是有不少人倒在血泊中!一晚上过去了,尸体全都不见了。
“跟哥布林一样,死后被刷新了?”云凌低头沉思。
下一秒,“砰”的一声巨响,一只哥布林被撞飞。
见攻击得逞,司机猛打方向盘,打
算再撞一记。
可惜不等他调整好方向,左侧窜出一只哥布林。
车窗被砸破,车门被砸烂。司机头部受到重击,脑袋一歪,不省人事。
云凌本想救人,却因离得太远迟了一步。
“街上到处都是怪物,怎么还开车出行?一旦遇袭,人被困在车子里,躲都没处躲。”
云凌杀掉两只小怪,算是帮司机报了仇。