行迹:受到攻击后,受到伤害减少o。
行迹:若未消灭敌人,每次攻击都会自身属性伤害提高o%,最多叠加o。
秘技(先制人:进入战斗后,随机使一名除自身以外的角色进入假死状态,自身能量恢复至上限,并使自身无视敌方o防御力,持续回合(效果解除后进入假死状态的角色可行动)
专武(恶魔的诞生:装备者暴击率提高,攻击力提高o。装备者受到伤害或消耗自身生命值,造成的伤害提高o,该效果装备者施加攻击后解除。受到伤害时,多获得点能量。
彰显着富贵的宫殿内,威严的统治者将继承权交给了一位擅长蛊惑的恶魔,本应该继承的统治者之子气不过找父母理论,然而父亲认为他从小娇声惯养大了,加上自身很看中这个政治天才,所以父亲选择了恶魔。在星球动荡时,年少的他起了叛乱,成为了新的统治者,然而可悲的是,因为恶魔的蛊惑,子民看不到他的优点,甚至造谣污蔑他。最后自身也被恶魔影响,变得嗜血
「应你们所求,我变成了你们口中的我」
星魂充分的童年:敌方生命值低于o%时,无视敌方o%防御力。
星魂亲人的冷漠:敌方目标≥时,角色伤害提高o。
星魂恶的诞生:战技等级+最多不过级,天赋等级+最多不过级
星魂星海对峙:角色攻击附带敌方生命上限%的真实伤害,若敌方任意目标生命值低于o真实伤害额外提高
星魂找回自我:普攻等级+最多不过级,天赋等级+最多不过级
星魂救赎之路:伤害提高o,无视敌方弱点进行攻击。
姓名:奕核
性别:女
命途:同协
普攻·琴击:对敌方单体造成等同于角色oo生命值的风属性伤害
战技·凋零乐章:使我方全体进入「共生」状态,使敌方全体获得一层「凋零」
终结技·生命的终章:根据敌方拥有的凋零层数对我方全体提供o增伤(o能量)
天赋·终点不是这里:我方角色被拥有「凋零」的敌方攻击陷入无法战斗状态时,消耗攻击者所有凋零层数为角色恢复对应百分比生命值,同时使该角色获得等同于奕核o生命上限的护盾
行迹一:拥有「凋零」的目标受到攻击后有o固定几率额外叠加一层凋零
秘技·前奏曲:进入战斗后,使敌方立刻获得层「凋零」,我方获得「共生」
行迹二:拥有「共生」的角色受到的伤害降低o自身额外降低o
行迹三:释放终结技后为敌方全体叠加一层「凋零」
专武「凋零的血色彼岸」
使装备者生命上限提高ooooo,装备者释放普攻战技后额外恢复o点能量,敌方每有一个负面效果,额外回复点能量
星魂:
一:我方消耗生命值后,自身行动提前o
二:效果抵抗提高o
四:我方触「凋零」时,根据触层数增伤o
六:触天赋时,自身与触者能量恢复至上限
「凋零」使拥有者攻击力,防御力,效果抵抗降低,层数达到层以上时,自身受到攻击提高o(上限o)(强化普攻(强化战技终结技可为「凋零」增加层(持续三回合,「凋零」层数上限为o层)
「共生」生命上限提高o暴击率暴击伤害提高o,受到拥有「凋零」目标的伤害降低o,攻击拥有「凋零」的目标时,自身扣除生命上限生命值,同时提高等同于消耗生命值o的伤害。
感谢a游戏中的战神支持。
喜欢星穹铁道:哪来的这些角色?请大家收藏:dududu星穹铁道:哪来的这些角色?小说网更新度全网最快。